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Atos Origin a traité 80% de données supplémentaires à Pekin
Lundi 25 Août 2008
A l'heure des bilans, la SSII en charge de l'infrastructure informatique des Jeux Olympiques note avoir traité 80% de données supplémentaires sur les compétitions diffusées à davantage de médias et agences de presse à travers le monde. L'infrastructure informatique mise en place par Atos Origin a assuré la transmission des résultats des compétitions en moins de 0,3 seconde au monde entier. L'équipe informatique et l'envergure de l'infrastructure informatique étaient similaires à celles d'Athènes. « Cependant, en comparaison aux Jeux Olympiques d'Athènes 2004, l'équipe technologique a fourni les systèmes et applications informatiques qui ont traité et activé 70% d'accréditations supplémentaires - soit plus de 340 000 au total », indique la société qui ajoute que 80% de données supplémentaires sur les compétitions ont été transmises aux médias et agences de presse - pour un total de 1,8 million de messages. De plus, l'intranet des Jeux Olympiques de Beijing 2008, INFO2008 a pris en charge 30% de visites supplémentaires - soit en moyenne 1,2 million de visites par jour. En outre, Atos Origin avait développé un nouveau service dans le cadre des Jeux Olympiques de Beijing 2008 : le Système d'Information des Commentateurs à distance, qui « permet aux commentateurs d'accéder en une fraction de seconde aux résultats des compétitions depuis les studios de leur pays d'origine, par le biais d'ordinateurs à écran tactile. Le système fournit également des informations générales sur les athlètes et les sports, qui permettent d'étoffer les commentaires. Toutes les informations sont disponibles en chinois, en anglais et en français, les trois langues officielles des Jeux Olympiques de Beijing 2008 ». Les principales innovations concernant l'infrastructure informatique sont relative à la sécurisation de celle-ci, Atos Origin ayant à cette occasion investit dans les technologies de supervision, afin de filtrer et hiérarchiser les risques affectant le réseau. Prochaines étapes pour la SSII, les Jeux Paralympiques de Beijing qui se tiendront le mois prochain, sur les Jeux Olympiques d'Hiver de Vancouver 2010 et les Jeux Olympiques de Londres 2012. En tant que Partenaire Informatique Mondial du Comité Paralympique, Atos Origin a conçu, déployé et exploitera l'ensemble de l'infrastructure et des systèmes informatiques des Jeux Paralympiques qui débuteront le 6 septembre à Pékin. Parallèlement, Atos Origin soutient un nouveau projet de recherche, du nom de LIVE, géré par le Consortium éponyme réunissant entreprises et université et partiellement financé par l'Union européenne. Le Consortium LIVE a proposé à l'essai, à l'occasion des Jeux olympiques de Beijing 2008, un nouveau service baptisé « LIVE Olympic Games Show ». « Ce service, accessible à partir d'un décodeur, permet aux 500 foyers autrichiens participant à l'essai de sélectionner l'épreuve de leur choix lorsque plusieurs compétitions se dérouleront simultanément. Les téléspectateurs peuvent également passer d'un sport à un autre et accéder à des informations complémentaires ». Le pilote du projet LIVE a été déployé par la télévision publique autrichienne, l'ORF, ainsi que par la plate-forme Telekom Austria Aon.TV. Quatre chaînes de télévision interconnectées ont ainsi été produites pendant toute la durée des Jeux olympiques, soit deux semaines. Le Consortium LIVE entendait ainsi tester de nouveaux outils de production télévisuelle et formats de contenus, afin de pouvoir produire un programme télévisé fédérant différentes chaînes secondaires interconnectées, qui seront produites « à la demande » en fonction du retour des téléspectateurs et du développement des événements en direct. Le système LIVE traite et aligne automatiquement, lors des retransmissions en direct, le contenu en provenance des multiples flux entrants et des archives disponibles. Pendant les Jeux olympiques, il a complété les images vidéos par des informations détaillées sur les athlètes, les épreuves sportives et les résultats en temps réel, tirées du système de gestion de l'information exploité par Atos Origin. Les retours des téléspectateurs (typologie des comportements et sondages à l'écran) seront passés au crible. Des liens seront établis entre les préférences des auditeurs, les données sportives et les supports vidéos analysés, puis traités en temps réel et transmis à la salle de contrôle afin d'orienter la production.
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